专属特性是在独立游戏中只有唯一一只宝可梦或是只有与牠有进化关系的宝可梦才拥有的特性。
专属特性列表
宝可梦
特性
说明
获得版本
冲浪之尾
电气场地时,速度会变为2倍。
太陽/月亮
卷发
对于用攻击接触到自己的对手,会降低其速度。
太陽/月亮
电气皮肤
一般属性的招式会变为电属性。威力会少量提高。
太陽/月亮
粉彩护幕
自己和同伴都不会陷入中毒的异常状态。
劍/盾
速击
有时能比对手先一步行动。
劍/盾
化学之力
继承被打倒的同伴的特性,变为相同的特性。
太陽/月亮
化学变化气体
特性为化学变化气体的宝可梦在场时,场上所有宝可梦的特性效果都会消失或者无法生效。
劍/盾
亲子爱
亲子俩可以合计攻击2次。
X/Y
除障
出场时,敌方和我方的光墙、反射壁和极光幕的效果会消失。
劍/盾
变身者
变身为当前面对的宝可梦。
黑/白
怪药
出场时会从贝壳撒药,将我方的能力变化复原。
劍/盾
神奇守护
不可思议的力量,只有效果绝佳的招式才能击中。
紅寶石/藍寶石
一般皮肤
无论是什么属性的招式,全部会变为一般属性。威力会少量提高。
鑽石/珍珠
慢出
使出招式的顺序必定会变为最后。
紅寶石/藍寶石
瑜伽之力
因瑜伽的力量,物理攻击的威力会变为2倍。
紅寶石/藍寶石
中毒激升
变为中毒状态时,物理招式的威力会提高。
黑/白
阴晴不定
受天气的影响,会变为水属性、火属性或冰属性中的某一个。
紅寶石/藍寶石
变色
自己的属性会变为从对手处所受招式的属性。
紅寶石/藍寶石
始源之海
变为不会受到火属性攻击的天气。
歐米加紅寶石/阿爾法藍寶石
终结之地
变为不会受到水属性攻击的天气。
歐米加紅寶石/阿爾法藍寶石
气闸
所有天气的影响都会消失。
紅寶石/藍寶石
德尔塔气流
变为令飞行属性的弱点消失的天气。
歐米加紅寶石/阿爾法藍寶石
花之礼
晴朗天气时,自己与同伴的攻击和特防能力会提高。
鑽石/珍珠
受热激升
变为灼伤状态时,特殊招式的威力会提高。
黑/白
梦魇
给予睡眠状态的对手伤害。
鑽石/珍珠
多属性
自己的属性会根据持有的石板而改变。
鑽石/珍珠
胜利之星
自己和同伴的命中率会提高。
黑/白
达摩模式
HP变为一半以下时,样子会改变。
黑/白
一猩一意
虽然攻击会提高,但是只能使出一开始所选的招式。
劍/盾
木乃伊
被对手接触到后,会将对手变为木乃伊。
黑/白
游魂
与使用接触类招式攻击自己的宝可梦互换特性。
劍/盾
软弱
HP减半时,会变得软弱,攻击和特攻会减半。
黑/白
幻觉
假扮成同行队伍中的最后一只宝可梦出场,迷惑对手。
黑/白
拟态
宝可梦的属性会根据场地的状态而变化。
劍/盾
牵绊变身
打倒对手时,与训练家的牵绊会增强,自己的攻击、特攻、速度会提高。
太陽/月亮 特別體驗版
疾风之翼
HP全满时,飞行属性的招式可以率先使出。
X/Y
草之毛皮
在青草场地时,防御会提高。
X/Y
战斗切换
如果使出攻击招式,会变为刀剑形态,如果使出招式“王者盾牌”,会变为盾牌形态。
X/Y
妖精气场
全体的妖精属性招式变强。
X/Y
暗黑气场
全体的恶属性招式变强。
X/Y
气场破坏
让气场的效果发生逆转,降低威力。
X/Y
群聚变形
HP变为一半时,细胞们会赶来支援,变为完全体形态。
太陽/月亮
远隔
可以不接触对手就使出所有的招式。
太陽/月亮
湿润之声
所有的声音招式都变为水属性。
太陽/月亮
蓄电池
会提高我方的特殊招式的威力。
太陽/月亮
舞者
有谁使出跳舞招式时,自己也能就这么接着使出跳舞招式。
太陽/月亮
鱼群
HP多的时候会聚起来变强。HP剩余量变少时,群体会分崩离析。
太陽/月亮
不仁不义
攻击中毒状态的对手时,必定会击中要害。
太陽/月亮
水泡
降低自己受到的火属性招式的威力,不会灼伤。
太陽/月亮
女王的威严
向对手施加威慑力,使其无法对我方使出先制招式。
太陽/月亮
先行治疗
可以率先使出回复招式。
太陽/月亮
接球手
继承被打倒的同伴的特性,变为相同的特性。
太陽/月亮
跃跃欲逃
HP变为一半时,会慌慌张张逃走,退回同行队伍中。
太陽/月亮
危险回避
HP变为一半时,为了回避危险,会退回到同行队伍中。
太陽/月亮
遇水凝固
受到水属性的招式攻击时,防御会大幅提高。
太陽/月亮
飞出的内在物
被对手打倒的时候,会给予对手相当于HP剩余量的伤害。
太陽/月亮
AR系统
根据持有的存储碟,自己的属性会改变。
太陽/月亮
界限盾壳
HP变为一半时,壳会坏掉,变得有攻击性。
太陽/月亮
绝对睡眠
总是半梦半醒的状态,绝对不会醒来。可以就这么睡着进行攻击。
太陽/月亮
画皮
通过画皮覆盖住身体,可以防住1次攻击。
太陽/月亮
鲜艳之躯
让对手吓一跳,使其无法对我方使出先制招式。
太陽/月亮
钢能力者
钢属性的招式威力会提高。
太陽/月亮
金属防护
不会因为对手的招式或特性而被降低能力。
太陽/月亮
幻影防守
HP全满时,受到的伤害会变少。
太陽/月亮
棱镜装甲
受到效果绝佳的攻击时,可以减弱其威力。
太陽/月亮
脑核之力
效果绝佳的攻击,威力会变得更强。
究極之日/究極之月
魂心
宝可梦每次变为濒死状态时,特攻会提高。
太陽/月亮
自由者
变为与自己使出的招式相同的属性。每次出场战斗仅生效一次。
劍/盾
镜甲
只反弹自己受到的能力降低效果。
劍/盾
棉絮
受到攻击后撒下棉絮,降低除自己以外的所有宝可梦的速度。
劍/盾
捡球
没有携带道具时,会拾取第1个投出后捕捉失败的精灵球。
劍/盾
蒸汽机
受到水属性或火属性的招式攻击时,速度会巨幅提高。
劍/盾
熟成
使树果成熟,效果变为2倍。
劍/盾
吐沙
受到攻击时,会刮起沙暴。
劍/盾
一口导弹
冲浪或潜水时会叼来猎物。受到伤害时,会吐出猎物进行攻击。
劍/盾
螺旋尾鳍
能无视具有吸引对手招式效果的特性或招式的影响。
劍/盾
庞克摇滚
声音招式的威力会提高。受到的声音招式伤害会减半。
劍/盾
钢之意志
我方的钢属性攻击威力会提高。
劍/盾
灭亡之躯
受到接触类招式攻击时,双方都会在3回合后变为濒死状态。替换后效果消失。
劍/盾
冰鳞粉
由于有冰鳞粉的守护,受到的特殊攻击伤害会减半。
劍/盾
能量点
只要处在相邻位置,招式的威力就会提高。
劍/盾
结冻头
头部的冰会代替自己承受物理攻击,但是样子会改变。下雪时,冰会恢复原状。
劍/盾
饱了又饿
每回合结束时会在满腹花纹与空腹花纹之间交替改变样子。
劍/盾
坚毅
能无视具有吸引对手招式效果的特性或招式的影响。
劍/盾
不挠之剑
首次出场时,攻击会提高。
劍/盾
不屈之盾
首次出场时,防御会提高。
劍/盾
无形拳
如果使出的是接触到对手的招式,就可以无视守护效果进行攻击。
劍/盾
电晶体
电属性的招式威力会提高。
劍/盾
龙颚
龙属性的招式威力会提高。
劍/盾
苍白嘶鸣
打倒对手时会用冰冷的声音嘶鸣并提高攻击。
劍/盾
漆黑嘶鸣
打倒对手时会用恐怖的声音嘶鸣并提高特攻。
劍/盾
人馬一體
兼备蕾冠王的紧张感和雪暴马的苍白嘶鸣这两种特性。
劍/盾
人馬一體
兼备蕾冠王的紧张感和灵幽马的漆黑嘶鸣这两种特性。
劍/盾
心眼
一般属性和格斗属性的招式可以击中幽灵属性的宝可梦。无视对手的闪避率的变化,且命中率不会被降低。
朱/紫
甩不掉的气味
被对手接触到后,甩不掉的气味会沾上对手。
朱/紫
焦香之躯
受到火属性的招式攻击时,不会受到伤害,而是会大幅提高防御。
朱/紫
掉出种子
受到攻击时,会将脚下变成青草场地。
朱/紫
洁净之盐
因洁净的盐而不会陷入异常状态。会让幽灵属性的招式伤害减半。
朱/紫
电力转换
受到伤害时,会变为充电状态。
朱/紫
风力发电
受到风的招式攻击时,会变为充电状态。
朱/紫
菌丝之力
使出变化招式时,虽然行动必定会变慢,但能不受对手的特性妨碍。
朱/紫
愤怒甲壳
因被对手攻击而HP变为一半时,会因愤怒降低防御和特防。但攻击、特攻、速度会提高。
朱/紫
跟风
对手的能力提高时,自己也会趁机同样地提高能力。
朱/紫
搬岩
岩石属性的招式威力会提高。
朱/紫
全能变身
回到同行队伍后,会变为全能形态。
朱/紫
食土
受到地面属性的招式攻击时,不会受到伤害,而是会得到回复。
朱/紫
毒满地
受到物理招式的伤害时,会在对手脚下散布毒菱。
朱/紫
同台共演
出场时,复制同伴的能力变化。
朱/紫
发号施令
出场时,若我方当中有吃吼霸,就会进入其口中,并从其口中发出指令。
朱/紫
尾甲
包裹头部的神秘尾巴使对手无法对我方使出先制招式。
朱/紫
大将
出场时,攻击和特攻会按照目前被打倒的同伴数量逐渐提升,被打倒越多,提升越多。
朱/紫
热交换
受到火属性的招式攻击时,攻击会提高,且不会陷入灼伤状态。
朱/紫
黄金之躯
不会氧化的坚固黄金身躯不会受到对手的变化招式的影响。
朱/紫
灾祸之简
以能呼唤灾厄的简的力量降低除自己以外的宝可梦的攻击。
朱/紫
灾祸之剑
以能呼唤灾厄的剑的力量降低除自己以外的宝可梦的防御。
朱/紫
灾祸之鼎
以能呼唤灾厄的鼎的力量降低除自己以外的宝可梦的特攻。
朱/紫
灾祸之玉
以能呼唤灾厄的勾玉的力量降低除自己以外的宝可梦的特防。
朱/紫
绯红脉动
出场时,会将天气变为晴朗。日照强烈时,会通过古代的脉动升高攻击。
朱/紫
强子引擎
出场时,会布下电气场地。处于电气场地时,会通过未来的机关升高特攻。
朱/紫
甘露之蜜
首次出场时,会散发出甜腻的蜜的香味来降低对手的闪避率。
朱/紫
款待
出场时款待同伴,回复其少量HP。
朱/紫
面影辉映
将回忆映于心中,让碧草面具发出光辉,提高自己的速度。
朱/紫
面影辉映
将回忆映于心中,让火灶面具发出光辉,提高自己的攻击。
朱/紫
面影辉映
将回忆映于心中,让水井面具发出光辉,提高自己的特防。
朱/紫
面影辉映
将回忆映于心中,让础石面具发出光辉,提高自己的防御。
朱/紫
太晶变形
出场时,会吸收周围的能量,变为太晶形态。
朱/紫
太晶甲壳
甲壳蕴藏着全部属性的力量,会将自己HP全满时受到的伤害全都变为效果不好。
朱/紫
归零化境
太乐巴戈斯变为星晶形态时,蕴藏在它身上的力量会将天气和场地的影响全部归零。
朱/紫
毒傀儡
因桃歹郎的招式而陷入中毒状态的对手同时也会陷入混乱状态。
朱/紫
曾经为专属特性
这些特性曾经作为某个进化家族宝可梦的专属特性。
特性
说明
获得版本
宝可梦
打破版本
打破者之一
魔法防守
不会受到攻击以外的伤害。
鑽石/珍珠
黑/白
无关天气
任何天气的影响都会消失。
紅寶石/藍寶石
黑/白
无防守
由于无防守战术,双方使出的招式都必定会击中。
鑽石/珍珠
黑/白
恶臭
通过释放臭臭的气味,在攻击的时候,有时会使对手畏缩。
紅寶石/藍寶石
鑽石/珍珠
连续攻击
如果使用连续招式,总是能使出最高次数。
鑽石/珍珠
黑/白
舍身
自己会因反作用力受伤的招式,其威力会提高。
鑽石/珍珠
黑/白
铁拳
使用拳类招式的威力会提高。
鑽石/珍珠
黑/白
过滤
受到效果绝佳的攻击时,可以减弱其威力。
鑽石/珍珠
X/Y
飞行皮肤
一般属性的招式会变为飞行属性。威力会少量提高。
X/Y
歐米加紅寶石/阿爾法藍寶石
下载
比较对手的防御和特防,根据较低的那项能力相应地提高自己的攻击或特攻。
鑽石/珍珠
黑/白
大力士
物理攻击的威力会变为2倍。
紅寶石/藍寶石
X/Y
踩影
踩住对手的影子使其无法逃走或替换。
紅寶石/藍寶石
黑/白
扬沙
出场时,会把天气变为沙暴。
紅寶石/藍寶石
鑽石/珍珠
雨盘
下雨天气时,会缓缓回复HP。
紅寶石/藍寶石
黑/白
毒疗
变为中毒状态时,HP不会减少,反而会增加起来。
紅寶石/藍寶石
黑/白
懒惰
如果使出招式,下一回合就会休息。
紅寶石/藍寶石
黑/白
正电
出场的伙伴之间如果有正电或负电特性的宝可梦,自己的特攻会提高。
紅寶石/藍寶石
黑/白
负电
出场的伙伴之间如果有正电或负电特性的宝可梦,自己的特攻会提高。
紅寶石/藍寶石
黑/白
粗糙皮肤
受到攻击时,用粗糙的皮肤弄伤接触到自己的对手。
紅寶石/藍寶石
黑/白
白色烟雾
被白色烟雾保护着,不会被对手降低能力。
紅寶石/藍寶石
黑/白
神奇鳞片
如果变为异常状态,神奇鳞片会发生反应,防御会提高。
紅寶石/藍寶石
黑/白
降雨
出场时,会将天气变为下雨。
紅寶石/藍寶石
黑/白
日照
出场时,会将天气变为晴朗。
紅寶石/藍寶石
黑/白
纯朴
可以无视对手能力的变化,进行攻击。
鑽石/珍珠
黑/白
采蜜
战斗结束时,有时候会捡来甜甜蜜。
鑽石/珍珠
黑/白
轻装
失去所持有的道具时,速度会提高。
鑽石/珍珠
黑/白
笨拙
无法使用持有的道具。
鑽石/珍珠
黑/白
耐热
耐热的体质会让火属性的招式伤害减半。
鑽石/珍珠
劍/盾
降雪
出场时,会将天气变为下雪。
鑽石/珍珠
黑/白
电气引擎
受到电属性的招式攻击时,不会受到伤害,而是速度会提高。
鑽石/珍珠
黑/白
慢启动
在5回合内,攻击和速度减半。
鑽石/珍珠
朱/紫
铁刺
用铁刺给予接触到自己的对手伤害。
黑/白
太陽/月亮
涡轮火焰
可以不受对手特性的干扰,向对手使出招式。
黑/白
黑2/白2
兆级电压
可以不受对手特性的干扰,向对手使出招式。
黑/白
黑2/白2
防弹
可以防住对手的球和弹类招式。
X/Y
太陽/月亮
花幕
我方的草属性宝可梦能力不会降低,也不会变为异常状态。
X/Y
太陽/月亮
共生
同伴使用道具时,会把自己持有的道具传递给同伴。
X/Y
太陽/月亮
毛皮大衣
对手给予的物理招式的伤害会减半。
X/Y
太陽/月亮
芳香幕
可以防住向自己和同伴发出的心灵攻击。
X/Y
劍/盾
甜幕
自己和同伴的宝可梦不会变为睡眠状态。
X/Y
太陽/月亮
强壮之颚
因为颚部强壮,啃咬类招式的威力会提高。
X/Y
歐米加紅寶石/阿爾法藍寶石
冰冻皮肤
一般属性的招式会变为冰属性。威力会少量提高。
X/Y
歐米加紅寶石/阿爾法藍寶石
黏滑
对于用攻击接触到自己的对手,会降低其速度。
X/Y
朱/紫
蹲守
可以对替换出场的对手以2倍的伤害进行攻击。
太陽/月亮
劍/盾
持久力
受到攻击时,防御会提高。
太陽/月亮
朱/紫
腐蚀
可以使钢属性和毒属性的宝可梦也陷入中毒状态。
太陽/月亮
朱/紫
毛茸茸
会将对手所给予的接触类招式的伤害减半,但火属性招式的伤害会变为2倍。
太陽/月亮
劍/盾
怒火冲天
因对手的攻击HP变为一半时,特攻会提高。
太陽/月亮
劍/盾
电气制造者
出场时,会布下电气场地。
太陽/月亮
劍/盾
精神制造者
出场时,会布下精神场地。
太陽/月亮
劍/盾
青草制造者
出场时,会布下青草场地。
太陽/月亮
劍/盾
薄雾制造者
出场时,会布下薄雾场地。
太陽/月亮
劍/盾
乘风
吹起了顺风或受到风的招式攻击时,不会受到伤害,而是会提高攻击。
朱/紫
朱/紫*
特定版本为专属特性
下列特性原本并非或已经不再为专属特性,但由于该特性的其他宝可梦都无法传入这个版本,从而使得只有某种进化家族的宝可梦拥有。
特性
说明
成为版本
宝可梦
打破版本
打破者之一
毛皮大衣
对手给予的物理招式的伤害会减半。
劍/盾
至今未被打破
无防守
由于无防守战术,双方使出的招式都必定会击中。
晶燦鑽石/明亮珍珠
朱/紫
污泥浆
吸收了污泥浆的对手会因强烈的恶臭而受到伤害,减少HP。
劍/盾
晶燦鑽石/明亮珍珠
预知梦
出场时,只读取1个对手拥有的招式。
朱/紫
至今未被打破
薄雾制造者
出场时,会布下薄雾场地。
朱/紫
至今未被打破
过滤
受到效果绝佳的攻击时,可以减弱其威力。
劍/盾
朱/紫
下载
比较对手的防御和特防,根据较低的那项能力相应地提高自己的攻击或特攻。
晶燦鑽石/明亮珍珠
至今未被打破
免疫
因为体内拥有免疫能力,不会变为中毒状态。
劍/盾
晶燦鑽石/明亮珍珠
怒火冲天
因对手的攻击HP变为一半时,特攻会提高。
朱/紫
至今未被打破
大力士
物理攻击的威力会变为2倍。
晶燦鑽石/明亮珍珠
至今未被打破
超幸运
因为拥有超幸运,攻击容易击中对手的要害。
朱/紫
至今未被打破
懒惰
如果使出招式,下一回合就会休息。
晶燦鑽石/明亮珍珠
至今未被打破
踩影
踩住对手的影子使其无法逃走或替换。
晶燦鑽石/明亮珍珠
朱/紫
单纯
能力变化会变为平时的2倍。
朱/紫
至今未被打破
白色烟雾
被白色烟雾保护着,不会被对手降低能力。
晶燦鑽石/明亮珍珠
至今未被打破
笨拙
无法使用持有的道具。
晶燦鑽石/明亮珍珠
朱/紫
耐热
耐热的体质会让火属性的招式伤害减半。
晶燦鑽石/明亮珍珠
朱/紫
干燥皮肤
下雨天气时和受到水属性的招式时,HP会回复。晴朗天气时和受到火属性的招式时,HP会减少。
朱/紫
至今未被打破
降雪
出场时,会将天气变为下雪。
晶燦鑽石/明亮珍珠
朱/紫
电气引擎
受到电属性的招式攻击时,不会受到伤害,而是速度会提高。
晶燦鑽石/明亮珍珠
朱/紫
踩影
踩住对手的影子使其无法逃走或替换。
朱/紫
至今未被打破
懒惰
如果使出招式,下一回合就会休息。
劍/盾
晶燦鑽石/明亮珍珠
超级发射器
波动和波导类招式的威力会提高。
劍/盾
至今未被打破
妖精皮肤
一般属性的招式会变为妖精属性。威力会少量提高。
劍/盾
至今未被打破
魔术师
夺走被自己的招式击中的对手的道具。
劍/盾
朱/紫
共生
同伴使用道具时,会把自己持有的道具传递给同伴。
劍/盾
朱/紫
青草制造者
出场时,会布下青草场地。
朱/紫
至今未被打破
蹲守
可以对替换出场的对手以2倍的伤害进行攻击。
劍/盾
朱/紫
蹒跚
在混乱状态时,闪避率会提高。
劍/盾
晶燦鑽石/明亮珍珠
电气制造者
出场时,会布下电气场地。
朱/紫
至今未被打破
精神制造者
出场时,会布下精神场地。
朱/紫
至今未被打破
过滤
受到效果绝佳的攻击时,可以减弱其威力。
朱/紫
至今未被打破
毛茸茸
会将对手所给予的接触类招式的伤害减半,但火属性招式的伤害会变为2倍。
朱/紫
至今未被打破
其他
部分特性只同属一个组合但相互之间没有进化关系的宝可梦,这些特性是为该宝可梦组合的专属特性。
异兽提升是属于究极异兽的专属特性。
古代活性是属于古代悖谬宝可梦的专属特性,夸克充能是属于未来悖谬宝可梦的专属特性。
毒锁链是属于宝伴的专属特性。
细节
第七世代是引入了最多拥有专属特性宝可梦的世代。
第八世代引入的所有特性都是专属特性。
部分专属特性效果和其他特性一样,仅名称不同。如玛沙那家族的瑜伽之力与大力士;炎兔儿家族的自由者与变幻自如。
酋雷姆在合体时特性才会变为涡轮火焰或兆级电压,因此该特性仍可视为萊希拉姆及捷克罗姆的专属特性。
相关条目
特性列表
特性列表(按全國圖鑑編號)
專用招式
唯一属性
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